1. La cadena de mezcla y el filtro pasa-altos (HPF)
Por dónde empezar a mezclar la guitarra: orden de los inserts, gain staging y el HPF que limpia el barro de abajo.
Ya grabaste las guitarras (ver la etapa de grabación). Ahora el objetivo de la mezcla no es “arreglar” una toma: es hacer que la guitarra encaje con el resto del tema —que se escuche grande sin tapar a la voz, al bajo ni a la batería—. Mezclar es sobre todo quitar y ordenar, no agregar.
Empezá por el orden, no por los plugins
Antes de tocar un solo parámetro, definí en qué orden procesás. La señal pasa por los inserts de arriba hacia abajo, y el orden cambia el resultado.
Gain staging: dejá headroom
Cargá la pista a la mezcla y bajá el fader hasta que los picos del bus general queden con aire (por ejemplo, guitarras individuales rondando −18 a −12 dBFS de pico). No mezcles con todo pegado a 0: te quedás sin lugar para el bus y el master, y los plugins que esperan nivel “de línea” trabajan raro.
Si arrancás con todo al borde del clip, cada plugin que sume nivel te obliga a bajar todo lo demás. Dejar headroom desde el principio te ahorra rehacer la ganancia diez veces.
El filtro pasa-altos (HPF): lo primero que hace toda guitarra
La guitarra eléctrica no aporta nada útil por debajo de ~80–100 Hz: ese rango es del bombo y el bajo. Todo lo que la guitarra mete ahí es barro que ensucia y le roba lugar a los graves de verdad. La solución es un filtro pasa-altos (High-Pass Filter, HPF): deja pasar los agudos y corta los graves por debajo de una frecuencia.
Subir el corte = sacás más graves y la guitarra se hace más liviana y despejada (deja lugar al bajo). Bajarlo demasiado = vuelve el barro. Subirlo de más = la guitarra suena fina y sin cuerpo. Buscá el punto donde desaparece el retumbe pero sigue habiendo pared.
Cuánto de golpe corta. 12 dB/oct es suave y natural; 24 dB/oct es más quirúrgico (saca el retumbe sin tocar el cuerpo justo arriba del corte). Para metal, 24 dB/oct suele limpiar mejor.
El pasa-altos es el ajuste de mayor impacto y menor riesgo de toda la mezcla de guitarra. Sacar el barro de abajo destraba enseguida la claridad de todo el tema; es lo primero que haría cualquier ingeniero.
Lo que NO tenés que perseguir todavía
Tu pista de guitarra para mezclar (parte de la canción guía)Pendiente — me lo aportás vos
Para todas las demos de mezcla me sirve la rítmica doble de la
canción guía que grabaste en la etapa anterior: subí a
prodmus_frontend/public/audio/guitarra/ una versión ya con ampsim/Helix (la que vas a mezclar), en
WAV 24/48. Con eso muestro un A/B con y sin HPF para que escuches cómo se despeja el barro.
Ruta rápida — ordenar y limpiar abajo
Ruta rápida
- Poné los inserts en orden: limpieza primero (HPF + EQ correctiva), carácter después.
- Bajá el fader para tener headroom (picos de la guitarra con aire, no pegados a 0).
- Insertá un EQ y activá el pasa-altos.
- Subí el corte hasta que desaparezca el retumbe pero la guitarra siga teniendo pared (≈80–120 Hz).
- Repetí el HPF en cada pista de guitarra.
Resultado esperado
Resultado esperado
La guitarra ordenada y liviana: sin barro por debajo de ~100 Hz, con headroom en el fader y la cadena de inserts pensada (limpiar → embellecer). Al sacar y poner el HPF tiene que notarse cómo el bajo y el bombo “aparecen”. Con eso listo, pasás a la EQ correctiva para limpiar el resto.