Grabación
Capturar cada instrumento con la mejor base posible para que el resto del proceso fluya.
La grabación es la base de todo. Acá capturás guitarras y bajos por DI a tu interfaz, batería con Superior Drummer y voces con tu micrófono. Lo que decidas en esta etapa condiciona todo lo que viene.
Qué buscamos en esta etapa
- Niveles sanos: señal fuerte pero sin clipeo, con headroom para trabajar después.
- Una buena interpretación: el “feel” y la afinación pesan más que cualquier plugin posterior.
- Identidad de sonido: el tono base (amp sim, micrófono, técnica) que querés perseguir.
Lo que es crítico ajustar ahora
Algunas cosas son mucho más fáciles de dejar bien acá que de “arreglar” más tarde:
- El nivel/volumen de grabación y la calidad de la toma.
- La afinación y el timing de la ejecución.
- La fuente de ruido (zumbidos, trastes, sillas): mejor eliminarla en origen.
Una guitarra que entró con buen nivel y bien tocada se mezcla sola comparada con una toma floja.
Lo que NO tenés que perseguir todavía
El tono final “de disco” no se define del todo acá. Si tu guitarra suena un poco áspera o el bajo algo apagado, es normal: eso se moldea en la mezcla. No te trabes buscando perfección de tono en la grabación misma.
(Esta etapa se irá llenando con guías por instrumento, demos interactivos y el proyecto guía.)