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Guía rápida: mezclar guitarras

Los ajustes concretos para que las guitarras ocupen su lugar sin tapar al bajo, la batería ni la voz.

Las guitarras distorsionadas ocupan muchísimo espectro. La clave es sacarles lo que no aportan para dejar lugar al resto. Ajustá siempre con la banda sonando: una guitarra sola y recortada suena rara, y en la mezcla es exactamente lo que hace falta.

1. Primero, el ampsim

La mayor parte del sonido se decide ahí, y por eso conviene guardar la DI.

  • Menos ganancia de la que parece necesaria. Suena más grande y definida, sobre todo con guitarras dobladas.
  • Para metal: un pedal tipo Tube Screamer antes del amp, con drive en 0 y nivel alto, para ajustar los graves.

2. Paneo

  • Dos tomas rítmicas: 100% a la izquierda y 100% a la derecha.
  • Cuatro tomas: 100/100/50/50 para armar el muro.
  • Solos: al centro o apenas corridos.

3. EQ con el Pro EQ

En cada pista, con el Pro EQstock:

  • Pasa-altos en 80–120 Hz (100–120 Hz en metal): esos graves son del bajo y del bombo.
  • Pasa-bajos sobre 8–12 kHz: saca el fizz de la distorsión.
  • Recorte en 200–500 Hz si hay barro, buscando la zona que molesta.
  • Recortes angostos en 2,5–5 kHz sobre las resonancias que lastiman, si las hay.
🔴 Ajustá esto AHORA· en mezcla

El pasa-altos es el ajuste que más ordena la mezcla por lo que cuesta: un filtro, y el bajo y el bombo aparecen.

Si los palm mutes retumban: Studio One 4 no trae una EQ dinámica, pero el Multiband Dynamicsstock hace ese trabajo. Comprimí una banda en 150–250 Hz para que baje solo cuando se dispara.

4. Compresión

Una guitarra distorsionada ya viene muy comprimida y normalmente no necesita más. Las limpias sí pueden llevar una compresión suave.

5. Bus de guitarras

Mandá todas al mismo bus:

  • Compresión de pegamento con el Compressorstock: ratio 2:1, ataque medio o lento, 1 a 3 dB de reducción.
  • Hueco para la voz: un recorte suave en 2–4 kHz. Si la voz no se entiende, probá esto antes de subirla.

6. Solos

Cuando hay voz, la guitarra solista baja o se va a otro rango. En los solos, subila con automatización y sumale un poco de delay.

Checklist

En orden

  1. Ampsim con menos ganancia de la que parece hacer falta.
  2. Paneo: 100% a cada lado (o 100/100/50/50 con cuatro tomas).
  3. Pasa-altos en 80–120 Hz y pasa-bajos en 8–12 kHz.
  4. Recorte de barro en 200–500 Hz si hace falta.
  5. Todas al bus, con 1 a 3 dB de compresión.
  6. Hueco de 2–4 kHz para la voz.
  7. Chequeo en mono: siguen ahí y no desaparecen.

Resultado esperado

Resultado esperado

Un muro de guitarras ancho y firme, que deja oír el bombo, la caja, el bajo y la voz. Solas pueden sonar flacas y hasta feas: lo que importa es cómo suenan con todo. El detalle de cada paso está en cadena y pasa-altos y las secciones que le siguen.