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Guía rápida: mezclar la canción

La sesión de mezcla de punta a punta: preparar, balancear, procesar, sumar espacio, automatizar y chequear.

Una mezcla se hace de lo grande a lo chico. La mayoría de los problemas se resuelven con el fader y con recortes de EQ, antes que con cualquier plugin vistoso. Los valores son puntos de partida: siempre manda lo que oís con toda la banda sonando.

El orden
Prepararniveles y buses
Balancesolo faders y paneo
Procesarpor grupo
Espaciopor envíos
Automatizarparte por parte
Chequearotro día

1. Preparar la sesión

  • Renderizá: batería, guitarras y bajo a audio. Guardá las DI y el MIDI desactivados por si hay que volver.
  • Buffer: subilo a 512 o más.
  • Nombres y colores: por instrumento, con un color por grupo.
  • Niveles: bajá la ganancia de cada evento para que los picos queden entre −12 y −10 dBFS. Así los plugins trabajan cómodos y el master no se satura al sumar todo.
  • Buses: batería, bajo, guitarras y voces, todos al master. Con un fader movés un grupo entero.
  • Referencia: importá un tema profesional del estilo en una pista que no pase por el master, y bajala hasta igualar el volumen de tu mezcla.

2. Balance y paneo

Con todos los plugins apagados y los faders abajo:

  1. Subí el bombo y la caja hasta picos de unos −10 dBFS en el master.
  2. Sumá el resto de la batería, el bajo, las guitarras y por último la voz.
  3. Dejá margen: los picos del master no pasan de −6 dBFS.

Paneo de partida:

  • Al centro: bombo, caja, bajo y voz principal.
  • Estéreo abierto: overheads y room, como salen de SD3.
  • Según la perspectiva del kit: toms y hi-hat. Elegí baterista o público y mantenela.
  • 100% a cada lado: guitarras rítmicas dobladas, que tienen que ser dos tomas distintas.
  • Centro o apenas corrida: guitarra solista.
  • Abiertos a los costados: coros y dobles de voz.
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Si con faders y paneo no suena a canción, ningún plugin lo va a arreglar. Es la decisión que más pesa en toda la mezcla.

3. Procesar por grupo

En este orden, cada uno con su guía rápida:

  1. Batería
  2. Bajo
  3. Guitarras
  4. Voz

4. Espacio: reverb y delay

Van en canales de efectos (FX) a los que cada pista manda una parte con un envío, no como inserts. Así todos comparten el mismo cuarto y controlás cuánto lleva cada uno.

  • Reverb corta: 0,6 a 1 s, con Room Reverb, para dar cohesión a batería y guitarras sin alejarlas.
  • Reverb larga: 1,5 a 2,5 s, con predelay de 20 a 40 ms, con OpenAIRstock o Room Reverb, para voz y solos.
  • Delay a tempo: 1/4 o 1/8, con 2 a 4 repeticiones, con Analog Delay o Groove Delay, para voz y solos.
  • En cada canal FX: un Pro EQstock después del efecto, con pasa-altos en 200–300 Hz y pasa-bajos en 6–8 kHz.

Subí el envío hasta notar el efecto y después bajalo un poco. En metal va menos: batería y rítmicas casi secas, y delay en la voz para dar espacio sin alejarla.

5. Automatización

Una mezcla estática suena plana:

  • Subí 1 a 2 dB las guitarras o la batería en los estribillos.
  • Ajustá la voz frase por frase, para que ninguna palabra se pierda.
  • Sumá delay o reverb al final de una frase o en un solo.
  • Bajá elementos en los versos, para que los estribillos tengan dónde crecer.

6. El bus master

  • Opcional: compresión de pegamento con el Compressorstock, ratio 2:1, ataque lento, 1 a 2 dB de reducción como máximo.
  • Para entregar al master: picos alrededor de −6 dBFS y sin limitador. El volumen final se decide en el master.

7. Errores que más tiempo roban

  • Ecualizar en solo. Un instrumento puede sonar perfecto solo y perderse en la mezcla.
  • Subir todo. Si algo no se oye, probá primero bajar lo que lo tapa.
  • Juzgar con más volumen. Lo más fuerte siempre parece mejor: compará al mismo nivel.
  • Mezclar fuerte y por horas. El oído se cansa enseguida: volumen moderado y pausas.
  • Demasiada reverb y demasiados graves. Revisá los dos contra la referencia.

Checklist

Antes de dar la mezcla por terminada

  1. Escuchada en mono: voz, bombo, caja y bajo siguen firmes.
  2. Escuchada en auriculares, monitores, celular y auto.
  3. Comparada con la referencia al mismo volumen.
  4. Escuchada a volumen bajo: si el balance funciona bajito, funciona en todos lados.
  5. Escuchada al día siguiente, con oídos descansados.
  6. Picos del master cerca de −6 dBFS, sin limitador.

Resultado esperado

Resultado esperado

Una mezcla donde se entiende la voz, el bombo y la caja atraviesan las guitarras y el bajo se oye hasta en el celular. No va a ser perfecta, y no hace falta. Si pasa la lista de arriba, exportala y pasá al master.