📑 Secciones (5)

2. Gain staging: niveles de punta a punta

Qué es el gain staging, por qué a 24 bits no hace falta grabar fuerte, cómo se suman las pistas y dónde se ajusta el nivel en cada etapa.

Gain staging es mantener un nivel razonable en cada punto de la cadena: la interfaz, la pista, los plugins, los buses y la salida. No es una técnica avanzada, y es lo que evita la mayoría de las distorsiones y los plugins que suenan raros.

Por qué no hace falta grabar fuerte

Una creencia heredada de la época de la cinta y de los 16 bits dice que hay que grabar lo más cerca posible del máximo. A 24 bits ya no hace falta: el piso de ruido digital queda muy por debajo de cualquier ruido real de tu cuarto o tu preamp.

Lo que ganás dejando margen

  • Ningún clip cuando la toma se pone mejor de lo que esperabas.
  • Plugins cómodos: muchos que emulan equipos analógicos están calibrados para niveles moderados.
  • Mezcla con aire: las pistas se suman, y si cada una llega alta, el master se satura.

Los números de cada etapa

Al grabarpicos de −12 a −6 dBFS

Se ajusta con la ganancia de la iD44. Es la única etapa donde un error queda para siempre. Superior Drummer 3 trabaja con el mismo criterio, de −10 a −6 dBFS por canal.

Al empezar a mezclarpicos de −12 a −10 dBFS por pista

Se ajusta con el volumen del evento o un plugin de ganancia al principio de la cadena, no con el fader. Así cada plugin recibe un nivel parecido, sin importar cómo se grabó la pista.

Salida de la mezclapicos cerca de −6 dBFS

Es lo que le entregás al master. Deja margen para que el limitador haga su trabajo. Si te pasás, bajá todas las pistas juntas o el bus, no el canal Main.

🔴 Ajustá esto AHORA· en grabación

Lo único irreversible es la grabación: un clip no se arregla. Todo lo demás se puede corregir después con un movimiento de ganancia.

Cómo se suman las pistas

Por eso una mezcla se llena de golpe, aunque cada pista esté baja:

  • Dos pistas idénticas suben 6 dB al sumarse.
  • Dos pistas distintas al mismo nivel suben alrededor de 3 dB.
  • Una mezcla de 20 pistas puede subir bastante, aunque cada una tenga picos moderados.

Ganancia o fader

  • Ganancia: antes de los plugins. Define con qué nivel trabajan.
  • Fader: después de los inserts. Define cuánto se oye esa pista en la mezcla.

Si tenés un fader muy abajo para que una pista no moleste, y el compresor de esa pista se comporta raro, probablemente le esté llegando demasiado nivel. Bajá la ganancia y subí el fader.

Comprobalo

Cargá una toma y mirá en qué zona quedan los picos. Si cae en el verde, ya no tenés que pensar más en esto hasta que empieces a mezclar.

Monitor de grabación

Reproducí una señal o cargá tu propio DI/toma y mirá el nivel y el espectro: así sabés si tu guitarra quedó bien grabada antes de pasar a la mezcla.

Así se ve y se mide una toma bien grabada.
  • •Nivel — el pico debería caer en la zona verde (−12 a −6 dBFS): fuerte, con aire de sobra.
  • •Clip — si toca 0 dB (rojo) hay distorsión digital: bajá la ganancia de la interfaz y regrabá.
  • •Espectro — una rítmica de metal tiene cuerpo en graves-medios y energía en 2–5 kHz; el “fizz” muy agudo se doma en la mezcla.
Cargá tu propio DI o toma para chequear tu grabación contra estas referencias.
🎧 Audio a procesarElegí qué sonido pasa por el efecto:
  • •🎸 Bajo — riff sintetizado con dinámica: ideal para oír la compresión.
  • •📢 Ruido rosa — sonido parejo en todo el espectro: ideal para “ver” el EQ.
  • •🎵 Cargá tu audio — tu propio archivo (MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A…); se procesa local en tu navegador, no se sube a ningún lado.
Nivel de pico (dBFS)— ·

🟩 Zona ideal: −12 a −6 dB. Evitá tocar 0 dB (clip).

Errores comunes

Lo que NO tenés que perseguir todavía

Ruta rápida — niveles

Ruta rápida

  1. Grabá con picos de −12 a −6 dBFS, ajustando en la iD44.
  2. Al empezar a mezclar, dejá cada pista con picos de −12 a −10 dBFS.
  3. Hacelo con la ganancia del evento, no con el fader.
  4. Si el canal Main pasa de −6 dBFS, bajá todas las pistas juntas.
  5. No pongas limitador en la mezcla para ganar volumen.

Resultado esperado

Resultado esperado

Pistas sin clip, plugins que responden como se espera y una mezcla con margen hasta el final, sin tener que pensar en los niveles a cada rato. Lo que sigue es cómo te escuchás mientras grabás: monitoreo y latencia.