📑 Secciones (5)

4. Comping y edición

Armar la mejor versión con varias tomas, editar timing sin que suene a máquina, y cuándo dejar de editar para pasar a la mezcla.

Comping viene de “compilar”: armar una toma final con las mejores partes de varias. Es normal en cualquier disco, y bien hecho no se nota. También es donde más fácil se pierde una tarde, así que conviene hacerlo con un método y un límite.

El método

De lo grande a lo chico

  1. Escuchá cada toma una vez con la banda sonando, sin tocar nada.
  2. Elegí la mejor toma completa como base.
  3. Reemplazá solo lo que falla, frase por frase, desde otras capas.
  4. Hacé un fundido corto en cada unión y revisala escuchando.
  5. Consolidá la pista y guardá las capas en una copia de la sesión.

Grabar con Record Takes to Layers deja cada pasada como una capa de la misma pista, lista para esto.

Dónde cortar

  • En un silencio o una respiración, si hay.
  • Justo antes de un ataque: una púa, un golpe o una consonante fuerte tapan el corte.
  • Nunca a mitad de una nota sostenida, salvo que ajustes con cuidado el fundido.

Timing: cuánto corregir

Mover todo a la grilla es rápido y suele ser un error. Lo que da empuje a una banda son también las pequeñas diferencias.

  • Corregí lo que distrae: una nota claramente adelantada, un golpe de bajo que no cae con el bombo.
  • En metal, más ajustado: las rítmicas rápidas y dobladas toleran menos diferencia, porque se oye como una mancha.
  • Voz y solos, más libres: cantar o tocar apenas atrás del tiempo es parte del carácter.
  • Bajo y bombo, primero: es la pareja donde más se nota un desajuste.
🟠 Mejor ajustarlo ahora· en grabación

Editar antes de mezclar evita que los compresores resalten errores y que tengas que rehacer ajustes. Pero editar de más también cuesta: una toma corregida hasta el último detalle suele perder vida.

Cómo editar según el instrumento

  • Batería programada: se corrige en el MIDI, gratis. Las notas y las velocities siguen siendo editables.
  • Guitarra y bajo en DI: cortá y mové eventos. Como es la DI, el amp sim sigue funcionando sobre la edición.
  • Voz: ver edición y toma final.
  • Silencios: cortá los ruidos entre partes. El amp sim con mucha ganancia los hace muy evidentes.

Cuándo parar

Ponele un límite de tiempo antes de empezar. Y aplicá esta prueba: escuchá la canción entera sin mirar la pantalla. Si nada te saca de la canción, terminaste. Lo que solo notás con la forma de onda ampliada, nadie más lo va a notar.

Errores comunes

Lo que NO tenés que perseguir todavía

Ruta rápida — comping

Ruta rápida

  1. Ponele un límite de tiempo.
  2. Escuchá cada toma con la banda.
  3. Elegí la mejor toma completa como base.
  4. Reemplazá solo lo que falla, cortando antes de un ataque.
  5. Fundido corto en cada unión.
  6. Corregí el timing solo donde distrae, empezando por bajo y bombo.
  7. Escuchá la canción sin mirar la pantalla.
  8. Consolidá y guardá una copia con las capas.

Resultado esperado

Resultado esperado

Pistas finales limpias, ajustadas y con vida, que suenan a una banda tocando. Si escuchás el tema de corrido y nada te saca de la canción, la grabación está cerrada. Lo que sigue es la mezcla de la canción.